Bogotá se prepara para vibrar con la energía del Salón del Ocio y la Fantasía – SOFA 2025, el epicentro de la cultura geek en América Latina. En esta edición tan esperada, emerge una iniciativa pionera que promete transformar el panorama: “Jugar también es resistir”. Impulsado por la Secretaría Distrital de la Mujer, este evento se posiciona como el primer espacio distrital dedicado exclusivamente a potenciar y visibilizar la crucial participación de las mujeres en el vibrante universo de los videojuegos y la creación digital.

Un Vistazo a la Realidad: ¿Por Qué ‘Jugar También es Resistir’?

Esta audaz propuesta no nace de la casualidad, sino de una realidad que exige atención urgente. A pesar de que el 72% de las mujeres en línea disfrutan de los videojuegos, su presencia en campos como la ingeniería se reduce drásticamente a un escaso 14%. La brecha no es solo profesional; la seguridad y el respeto son una preocupación constante:

  • En América Latina, una alarmante cifra revela que 9 de cada 10 jugadoras han sido víctimas de acoso en entornos digitales.
  • Solo en Bogotá, más de 4.900 mujeres han buscado apoyo y atención por episodios de violencia digital en el último año y medio.

Estas cifras no solo evidencian una exclusión sistémica, sino también la necesidad imperante de crear espacios seguros y de oportunidades equitativas en un sector en constante crecimiento.

‘Jugar También es Resistir’: Un Espacio de Transformación en SOFA 2025

Frente a este panorama, la Secretaría de la Mujer ha diseñado un espacio integral dentro del SOFA 2025, que va más allá de la simple exhibición. “Jugar también es resistir” ofrecerá:

  • Paneles con Expertas: Conversatorios enriquecedores con líderes y referentes del sector, compartiendo experiencias y conocimientos.
  • Micrófono Abierto: Una plataforma para que voces emergentes y consolidadas expresen sus ideas y propuestas.
  • Muro Interactivo de Testimonios: Un espacio para visibilizar historias, inspirar y crear comunidad.
  • Recursos Vitales: Información y herramientas sobre derechos digitales y la promoción de vocaciones STEM (ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas) entre las mujeres.

Este evento trasciende la noción de un simple foro. Es una respuesta contundente a la exclusión y a las violencias digitales que enfrentan las mujeres en el entorno geek. Simultáneamente, se erige como un puente hacia el futuro, abriendo senderos para que niñas y jóvenes no solo disfruten de su pasión por la cultura geek, sino que la transformen en valiosas oportunidades de formación, desarrollo y liderazgo. “Jugar también es resistir” es, en esencia, una invitación a construir un futuro más inclusivo y equitativo en el vasto universo digital.

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